JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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存款身高颜值才华公司这些都没有,虽然喜欢打游戏但只是个菜鸟,只能玩轻度游戏,又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么……这个想法真好~行了行了~上内容吧~现在正在做是一个乱斗游戏,并没有什么名字,灵感来自于我小时候玩过一款游戏……以下来看看测试demo动作原型,都是我做~OK,我们继续,到目前为止,代码君还没有调试这些动画和操作

拉迪亚战记:黎明篇(Radia Senki: Reimeihen)

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头很痛。他什么都不记得了:他不知道自己是,只能依稀记得自己的名字。……两人联合起来,很快就卷入了一个复杂谜团,涉及到一个被绑架公主,世界毁灭,以及寻找英雄自己身份。……它结构像传统的日本式角色扮演游戏;然而,战斗是以行动为导向

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后收入分成……,想做一个关于体验盲人世界游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中沟通能力……第二个,我会把你的名字加入游戏制作清单,并且给予发售后合理分成

音乐餐厅demo

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剧情自己写的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

Pixierr:Unity ShaderGraph Lerp between Gradients (2D)

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建议保持[Type]_[Name]格式,[Name]可以修改成识别的,比如Color_OriginalTop……代码随便放在身上,inspector中调好想要gradients测试用,写的粗糙了点public……targetColors = new List<Color>(); //括号内红字是Property的名字

幽灵档案 2:犯罪记忆(Ghost Files 2: Memory of a Crime)

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他们说,一个故事始于一场地震,在逐步发展至高潮。……这一天开头真的很糟糕,进步机会也很渺茫,所以现在他必须开始自己调查,证明自己是清白。……刽子手面具后面究竟是谁的脸? 特征 ◎ 扮演亚瑟·克里斯蒂——一位硬核侦探!

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化和杀bug不. ---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└……完成,添加震动相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---

山茶列车(Camellia Train)

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剧情简介事业陷入危机青年慕霄踏上久违归乡之旅,迎接他却是与过去意外邂逅?……神秘卖花女子、裹挟着魔女之火的留学生——,才是那片花海彼岸未来?……—— 就让绿皮车从容而熟悉车轮,将你带入一段回味悠长花舞之旅吧

外国房客在我家(Slippery Richard! ~ He's Taller Than My Husband ~)

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(……如果在乎与爱人间未来,不应该是这种形式吧??我得调查看看他究竟是不是男友。)……故事大纲出国留学的女儿"八弥"时隔两年回到了家。……(……如果在乎与爱人间未来,不应该是这种形式吧??我得调查看看他究竟是不是男友。)

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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):英语80¥/千字,日本语100¥/千字立绘价格:700+0.2%游戏净利润/张文本概括:刚进高一学习生活似乎就已进入了高三……,自然是得有一个基友和妹妹了。……,但是我是策划() Dreamdawn: 我们翻译应该不太好写,应该只有简体中文版会上续模块

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