indienova.com/u/jkllin/blogread/4285
存款身高颜值才华公司这些都没有,虽然喜欢打游戏但只是个菜鸟,只能玩轻度的游戏,又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么的……这个想法真好~行了行了~上内容吧~现在正在做的是一个乱斗游戏,并没有什么名字,灵感来自于我小时候玩过的一款游戏……以下来看看测试demo的动作原型,都是我做的~OK,我们继续,到目前为止,代码君还没有调试好这些动画和操作
indienova.com/game/radia-senki-reimeihen
他的头很痛。他什么都不记得了:他不知道自己是谁,只能依稀记得自己的名字。……两人联合起来,很快就卷入了一个复杂的谜团,涉及到一个被绑架的公主,世界的毁灭,以及寻找英雄自己的身份。……它的结构像传统的日本式角色扮演游戏;然而,战斗是以行动为导向的
indienova.com/groups/post/101579
须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力……第二个,我会把你的名字加入游戏制作清单,并且给予发售后的合理分成
indienova.com/u/pixierr/blogread/25724
建议保持[Type]_[Name]的格式,[Name]可以修改成好识别的,比如Color_OriginalTop……代码随便放在谁身上,inspector中调好想要的gradients测试用,写的粗糙了点public……targetColors = new List<Color>(); //括号内红字是Property的名字
indienova.com/game/ghost-files-2-memory-of-a-crime
他们说,一个好故事始于一场地震,在逐步发展至高潮。……这一天的开头真的很糟糕,进步的机会也很渺茫,所以现在他必须开始自己的调查,证明自己是清白的。……刽子手面具的后面究竟是谁的脸? 特征 ◎ 扮演亚瑟·克里斯蒂——一位硬核侦探!
indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
只记里程碑点, 优化和杀bug不写. ---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└……完成,添加震动的相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---
indienova.com/steam/game/1714660
剧情简介事业陷入危机的青年慕霄踏上久违的归乡之旅,迎接他的却是与过去意外的邂逅?……神秘的卖花女子、裹挟着魔女之火的留学生——谁,才是那片花海彼岸的未来?……—— 就让绿皮车从容而熟悉的车轮,将你带入一段回味悠长的花舞之旅吧
indienova.com/steam/game/2174930
(……如果在乎与爱人间的未来,不应该是这种形式吧??我得调查看看他究竟是不是好男友。)……故事大纲出国留学的女儿"八弥"时隔两年回到了家。……(……如果在乎与爱人间的未来,不应该是这种形式吧??我得调查看看他究竟是不是好男友。)
indienova.com/groups/post/101375
):英语80¥/千字,日本语100¥/千字立绘价格:700+0.2%游戏净利润/张文本概括:刚进高一的学习生活似乎就已进入了高三……,自然是得有一个好基友和妹妹了。……,但是我是策划() Dreamdawn: 我们的翻译应该不太好写,应该只有简体中文版会上续写模块
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